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@ -23,12 +23,10 @@ public:
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// Konstruktor
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KV(PrimImplikantCollection* globalPic, CellCollection* allCells, uint size, vector<string>* &variables)
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: edgeLength(size), numVarX(((uint)floor(dimension / 2.0f))), numVarY(((uint)ceil(dimension / 2.0f))),
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: edgeLength(size),
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numVarX(((uint)floor(dimension / 2.0f))), numVarY(((uint)ceil(dimension / 2.0f))),
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numFieldX((uint)pow(2, (float)numVarX)), numFieldY((uint)pow(2, (float)numVarY))
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{
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this->globalPic = globalPic;
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this->allCells = allCells;
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this->variables = variables;
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@ -51,21 +49,21 @@ private:
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const uint numVarX; // Wieviele Variablen in X-Richtung gezeichnet werden
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const uint numVarY; // Wieviele Variablen in Y-Richtung gezeichnet werden
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const uint numFieldX; // Wieviele Felder in X-Richtung gezeichnet werden = pow(2, numVarX)
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const uint numFieldX; // Wieviele Felder in X-Richtung gezeichnet werden = pow(2, numVarX)
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const uint numFieldY; // Wieviele Felder in Y-Richtung gezeichnet werden = pow(2, numVarY)
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uint widthPx; // Breite des KV-Diagramms in Pixeln
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uint heightPx; // Höhe des KV-Diagramms in Pixeln
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uint VarX_Length; // Höhe der Variablen in X-Richtung in Pixeln
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uint VarY_Length; // Breite der Variablen in Y-Richtung in Pixeln
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string string_VarX; // Variables_String in X-Richtung
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string string_VarY; // Variables_String in Y_Richtung
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uint widthPx; // Breite des KV-Diagramms in Pixeln
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uint heightPx; // Höhe des KV-Diagramms in Pixeln
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uint VarX_Length; // Höhe der Variablen in X-Richtung in Pixeln
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uint VarY_Length; // Breite der Variablen in Y-Richtung in Pixeln
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string string_VarX; // Variables_String in X-Richtung
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string string_VarY; // Variables_String in Y-Richtung
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void Setstring_Var(); // Einfuegen von String_Varx & String_VarY mit Variables.
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void Setstring_Var(); // Einfuegen von String_Varx & String_VarY mit Variables.
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void PrintRaster(); // Erstellt die Felder
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void PrintVariables(); // Erstellt die Werte der Variablen in der ersten X- und Y-Spalte
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void PrintCellValues(); // Erstellt die Werte der jeweiligen Zellen
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void PrintPrimImplikanten(); // Erstellt die einzelnen Primimplikanten
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void PrintString_Var(); // Erstellt den horizontalen TextVariable & vertikalen Textvariable
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void PrintString_Var(); // Erstellt den horizontalen TextVariable & vertikalen Textvariable
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void Clear();
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void Line(uint x1, uint y1, uint x2, uint y2, int color); // Zeichnet eine Linie mit Offset
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