#pragma once // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert. // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen. #include